ファミ通チャレンジレポート

    こんにちは、ソルティライチというものです。

    今回は4/18の9時~4/21の9時(1時間前)まで開催されていたファミ通チャレンジというポケモンXYの公式大会のレポートです。


    まず、ファミ通チャレンジとは、カロスダブルというルールの基で行われたダブルバトルの大会です。 今年のポケモン世界大会のWCS2014でもこのルールが採用されています。

    基本的にはポケムーバーで連れてきたブラックホワイトなどの過去作で捕まえたポケモンが使用不可能のルール(縛り)という認識で良いと思います。

    この縛りの分、警戒しなければいけないポケモンや技が減ってとっつき易いので、初めてポケモンのダブルバトルを取り組んでみたいという方はこのルールからはじめると良いと思います。 現在はスペシャルルールで遊ぶことができます。(第3シーズンは5/12まで)


    試合数が60戦まで(1日20戦まで×3日間開催)という制限があり、今回60戦行った結果のKPの上位ポケモンをまとめました。
    同じ人と当たったケースが2回あったので、その2回分を差し引いた実質58戦分のKPとなります。(+自分のPT)
    KPとは被りポイントの略称でPTに入っていた総数、つまり人気順です。

    KPの集計に当たってシビルさんの製作したポケモンKP集計ツールXY(http://shibirusystem.digi2.jp/)を使用させていただきました。 ありがとうございます。

    KP一覧
    ガブリアス; 26
    ギルガルド; 23
    ガルーラ; 18
    ファイアロー; 17
    ロトム; 15
    ボーマンダ; 15
    バンギラス; 14
    ロトム; 13
    モロバレル; 11
    リザードン; 11

    クチート; 10
    マリルリ; 10
    ニャオニクス♂; 9
    サーナイト; 8
    ルカリオ; 8
    ゲンガー; 7
    サザンドラ; 7
    キリキザン; 6
    ズルズキン; 5
    ナットレイ; 5

    オンバーン; 4
    ゲッコウガ; 4
    ヤドキング; 4
    ラプラス; 4
    ライチュウ; 3
    プテラ; 3
    ローブシン; 3
    ライボルト; 3
    サンダース; 3
    ハッサム; 3
    ユキノオー; 3
    カビゴン; 3
    ヌメルゴン; 3
    カラマネロ; 3
    ニンフィア; 2
    フレフワン; 2
    ドーブル; 2
    シャンデラ; 2
    マニューラ; 2
    ロトム; 2
    シュバルゴ; 2
    ヘラクロス; 2
    メレシー; 2
    コジョンド; 2
    ドサイドン; 2
    ブリガロン; 2
    ギャラドス; 2
    フシギバナ; 2
    ワルビアル; 2
    ガラガラ; 2
    ニョロトノ; 2
    キングドラ; 2

    ※上位10匹は大文字表記、11~20位は中文字表記、KP1以下は省略。

    ガブリアス、ガルーラ
    この2体についてはどんなルールにおいても活躍が可能な能力を持っているポケモンなので、あまり語ることはありません。
    ガルーラはふいうち ねこだまし いわなだれ などダブル向きの技も覚えます。 覚える技が多すぎる。

    余談ですが前回シングルのお話について書いた記事にホルードが徐々に増えると予想していましたが、『ノーマル/地面タイプで後続に等倍以上で通りやすいでんきタイプとゴーストタイプと無効、いわタイプを半減にできる優秀な耐性』に加えて、『じめんタイプでありながらヒードランより素早い』という2点を評価していた為ですが、耐久が心もとないのとノーマルタイプ枠はガルーラに、地面タイプ枠はガブリアスにそれぞれ任せてPTを組んである方々が多いのであんまり増えませんでしたね。

    ポケサーの一人がマルチバトルでHDほおぶくろホルード@オボンのみ を使ってきました。 とても弱かった。



    ガブガルーラと並んで人気のギルガルド
    カロスダブルではシールドフォルムを満タンの状態から一撃で瀕死にするのがロトム水と並んで困難なポケモンです。
    対処法として
    ①抜群を火力強化アイテム持ちで突いて押し切る(シャンデラなど)
    ②抜群をメガシンカポケモンで突いて押し切る(リザードンYなど)
    ③鈍足高耐久ポケモンで一発攻撃を受けてブレードフォルムになった所で抜群を付く(カバルドンなど)
    ④カラマネロ、キリキザン(特性によりキングシールドを許さない勢)

    などがあるのですが接触技だとキングシールドで読み合いが発生してしまいます。
    ならば、非接触の抜群を付ける汎用性の高い技の「じしん」で攻めると良いのですが、ダブルバトルは全体技の威力が下がるのでギルガルドを一撃で倒すのが難しくなっています。

    更に、アタッカーとしても優秀であり、PTの潤滑油の役割も同時に持たせることができるので組み込みやすいので今回もKPが高かったのだと思われます。(特にKP7のサザンドラとの相性補完は有名)
    ダメージレースの差でこちら側有利の択を相手に迫れるというのは勝率を高めるという点で便利ですからね。

    ロトム水も耐久と耐性が優秀という点がギルガルドと似ていて、攻撃面の性能を強化するためにこだわりアイテム持ちが多かったように思えます。




    フェアリー
    フェアリーのばつぐんを付ける技、つまりどく技とはがね技の威力の多くは80程度でひかえめです。
    KPの高いクチート マリルリ サーナイトの3体はその程度の威力の技なら簡単に耐え、それぞれの技範囲の補完ができている、どちらかといえばやられる前にやるというタイプのポケモン達です。

    技の火力の関係で迅速に処理がしづらい+攻撃を余裕をもって受けにくい+容姿に恵まれているのが多い という3点で人気なんですかね。




    ほのお枠 ファイアローとロトム火、リザードン

    ニョロトノとキングドラを並べた雨パとユキノオーと吹雪使いを並べる霰パ、トリックルームからの展開をしてくる鈍足トリパといったコンセプトパーティを除くと、今大会の対戦した方々のほのおタイプポケモンの採用率は100%でした。
    ちなみに自分のPTはと言うと プテラ ラプラス ワルビアル エーフィ ギルガルド ローブシン・・・あれ?

    これまで述べたギルガルド、フェアリーはどちらもほのおタイプに相性的に弱い(マリルリは例外)ので、1体はPTの中に入れておくのがカロスダブルのセオリーなのでしょうか。 フェアリーのおかげでほのおタイプの価値が相対的に上がっている?

    ほのおKP上位3匹の個別解説(対フェアリー、対ガルド中心)
    ①リザードンYはひでり+ソーラービームでマリルリにも優位になり全般に強く出れます。
    ②火ロトムはマリルリと互いに弱点をつけるので、取り巻き次第。
    ③ファイアローは・・・マリルリどころかサーナイトにもHに努力値を振られるとブレバを耐えられてしまうことがあり、クチートをフレアドライブで倒そうとしてもふいうちで返り討ちにあったりとフェアリーやギルガルドの対策としての役割は薄い気がします。(前回の書いた記事のファイアローが思ったより多いもこの点を考慮して、後は当時こだわりハチマキ持ちばかりだったためファイアローをそこまで強く感じてなかった。)

    ですが、ファイアローは特性はやてのつばさと、おいかぜ挑発おにびなどの小技、やけどしない物理、後述のブレバ→ドラゴン等倍、ガブリアスより素早いなどのアイデンティティがあるのが強みと解釈しています。

    しかし、ほのおタイプはどうしても技を半減されるドラゴンタイプがネックになります。
    特にロトムやエアスラを技スぺの関係上入れていないリザードンは、フェアリータイプやギルガルドとの相性補完に優れるサザンドラに交代されてごり押しされる可能性も大いにあり、ガブリアスにはどうしようもない場面が出てきます。
    ファイアローの場合はとりあえずブレバで等倍の負担かけれるのが良いですね。(打ち勝てるとは言ってない)

    ※2014/4/21現在のPGL情報だとリザードンのエアスラッシュ採用率は14.6% とタイプ一致の割には意外と低い。



    バンギラス
    カロスダブルではれいとうパンチなどの高火力物理技を覚えることができないのが特徴。
    そのため特殊型(特殊+いわなだれ)が多く、バンギラスナイト、いのちのたま 、こだわりスカーフ、じゃくてんほけん、とつげきチョッキなど元々600族という高い数値をさらに強化するアイテムを持たせてあることが多い。
    後、貴重な高耐久いわタイプ。



    ボーマンダ
    こちらも600族で数値を強化するアイテムを搭載し、中でもこだわりスカーフが7割を占める。(2014/4/21現在のPGL情報)
    そして、特性いかくがとても強力。だが、初手で出す際に特性の発動順でこだわりスカーフか否かを判別されてしまうこともあるので注意が必要。



    モロバレル
    きのこのほうしつよい。いかりのこなつよい。特性のさいせいりょくつよい。クリアスモッグも中々つよい。



    モロバレル辺りは文体に明らかに疲れが出てますが、個別解説はこんなものですかね。 強いポケモンのフシギバナのKPが2しかなかったり、ヤドキングのKPが4もあったりと、時間帯やレートによってばらつきがあるのかもしれません。

    来週にはPGLでもっと正確なKPなどが出るのでもっと正確に知りたい方はそちらをご覧ください。



    戦って面白かった相手の方々の戦法と注釈

    【リザードン】
    こちらの消耗したメガプテラと相手のリザードンが対面し、“いわなだれを当てれば落とせる”と思い込んだ場面で、メガプテラがリザードンに抜かれてかえんほうしゃで焼き払われました。

    こだわりスカーフ持ちは読めませんでした。なお、この試合以外の選出されたリザードンはすべてリザードンナイトY持ちでした。

    【マリルリクチート】
    あいての マリルリの はらだいこ!

    塩「なるほど。ラプラスとギルガルドときあいのタスキ持ちエーフィが残ってるからまだ立て直しが効k・・・」

    あいての クチートの じこあんじ!

    塩「( ^o^)」

    塩「(^o^)」

    その後、ふいうちとアクアジェットを打たれただけで負けました。初見殺しコンボですね。

    【しんぴ→いばる あまえる(カラマネロ)】
    これは有名な戦法ですが、しんぴのまもりを使った後、いばるを味方に使うというのと、あまえるを味方のカラマネロに使うコンボですね(特性あまのじゃくによりこうげきがぐーんと上がる)
    前述のじこあんじクチートもそうですが、『味方に補助技を使うという発想』がシングルとは異なる複数ルールならではの戦法で面白いです。

    【レパルダスルカリオ】
    レパルダスがうそなき(相手の特防をガクッと下げる)をしてメガルカリオがはどうだんorラスターカノンを打つ→相手は大体倒れるというシンプルでかつ強力なコンボ
    この試合以外にも選出されたルカリオはすべてルカリオナイト持ちでなおかつほとんどが特殊型でした。物理の高火力アタッカーはたくさん存在しますが、それに対して特殊の高火力アタッカーはリザードンYとサーナイト、サザンドラ、ボーマンダなど選択肢が少なめなのでルカリオが特殊がおおかったのかなと思います。ギルガルドも同じく。

    【そいつがメガ枠か】
    相手初手バンギとガブ
    塩「このガルドはガブのじしんは耐えるし、めざ氷で処理しよう」
    相手の ガブリアスの ガブリアスナイトと 〇〇の メガリングが 反応した
    バンギラス の まもる
    ガブリアス の じしん(すなのちから)
    ギルガルド は 倒れた

    【ドーブルガルーラ】
    ドーブルがダークホールしてガルーラが縦横無尽に駆け巡る。
    このドーブルは ねこだまし ダークホール おいかぜ へんしん このゆびとまれ キングシールド ニードルガードのうち4つの技を持っている印象です。 基本的にはガルーラのグロウパンチを積む隙を作ろうと動いてきます。

    ダークホール読みでエーフィ出す ドーブル追い風、ガルーラグロパン

    エーフィまもる ガルーラエーフィにおんがえし、ドーブルダークホール

    塩「これでマジックミラーが発動する、やったぜ。」

    まもっているとマジックミラーが発動しない

    ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ

    負けました。

    【マニュルカリオ】
    マニューラがどちらかにねこだまししてくる読みで両方まもったらマニューラがルカリオにふくろだたきを使ってA4段階上昇のルカリオが誕生しました。(次ターンメガシンカ)
    この大会唯一遭遇した物理ルカリオ。 テラキオンが出場できないルール中で夢特性ルカリオを代用した感じですかね。



    最後にこの大会を通じて対戦してくださった方々、この記事を読んでいただいた方々、ありがとうございました。
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    報告とか連絡みたいなやつ

    どうも、ブログ更新係のハシダムです。
    新入生、誰も高校の頃にポケサーブログ見てなかったみたいで萎えたな…。
    というわけで記事を更新してしっかり売名していきたいと思います。
    僕ももう4年生なので出しゃばる立場じゃないんですけども、まあまだ後任もいないし多少はね?

    茶話会も無事に終わり、4月の活動も終わっちゃいました。
    次回の活動は5月7日(水)とのことです。
    教室はどっか他のとこになるかもしれません。そこも電波悪かったら萎えるな…。


    ポケサーで友達もできて連絡先交換したりした人もいるでしょうし、個人的に集まるなりして間を埋めとけばいいんじゃないですかね。

    メンバーと交流していこうっていう新入生は連絡先をポケサーのメルアド(yamaguchipoke@yahoo.co.jp)あてに送ってもらえると連絡が取りやすくなって楽かもしれません。
    LINEかTwitterのID(ただし放置してないもの)がわかるとかなり楽ですね。
    もう何人かは山大ポケサーのLINEのグループに入ってくれてるみたいですし。


    5月からはちゃんと22時まで活動できると思うんで、いろいろ企画をやっていきたいなと思います。
    どんなことするかは去年の今頃のブログを見てもらえたらなと思います。半分ぐらい一緒のことやると思います。
    6月ぐらいには新入生限定大会とかもやってみたいですね~。
    外部の参加者も入れて開くオフ会は7月はじめごろとか夏休みとかになるんじゃないかなと思ってます。
    去年の夏休みは1年生ほとんで帰ってていなかったのはいい思い出なので、やるにしても9月末ですかね…。

    山口でオフ会はしばらく(やるつもり)ないのですが、もしオフ会に出たいというのなら下に近隣のオフ会のスケジュール等を載せておくので行ってみてはどうでしょうか。
    オフ会って何って人はググってくれ…。


    4月26日(土)第2回恋文オフ ルール:全国ダブル 会場:さざんぴあ博多
    僕は行く予定です。
    全国ダブルですけど、正直小規模なオフ会になると思うんでそんな本気出してやらなくても大丈夫かなとは思うんで今からパーティー組むとかいうレベルでも気軽に参加できると思います。

    4月29日(火・祝)QUポケモン新歓大会 ルール:シングル 会場:福岡市西市民センター
    九大ポケモン同好会「きゅーぽけ」さん主催の大会です。なぜか九大以外の方でも参加可能らしいです。
    月曜学校休めたら恋文オフの続きで行きたいです。
    せっかくなのでこういう機会に九大生と交流していけたらいいですね。

    5月24日(土)第3回神速オフ ルール:チーム戦(シングルとマルチ) 会場:福岡市西市民センター
    二人一組でシングルシングルマルチの3本勝負らしいです。メッチャ面白そうなんですが僕は行けるかわかりません。
    行くならポケサー2人で組んで行くといいんじゃないですかね(適当)

    5月31日(土)第6回ちゃもオフ ルール:ローテ(とシングル) 会場:二葉公民館(広島市)
    僕は行けないと思いますが、山大ポケサー並の緩い感じなので初心者(?)でも参加余裕です。
    ローテってのはメインでやってる人少ないからわりと同じ土俵で勝負できていいんじゃないですかね。


    今把握出来てるのはこれぐらいですかね。
    積極的に遠征して山大ポケサー売名していきましょう。
    とはいえ新入生にいきなり遠征しろっていうのもアレなので最初は山口でオフ会に慣れてからってことにはなるでしょう。
    でも上級生の人はもう福岡広島に知り合いがいることでしょうし昔よりは行きやすいんじゃないですかね…?
    勝ちに行くのも大事ですが、半分観光も兼ねてって感じなんで美味しいもの食べて帰ったらいいと思います。

    新フェス終了&茶話会について

    こんばんは。うきょーです。

    4月5日に行われた新フェスですが、部員みなさんの協力で無事終わりました。ありがとうございました。

    当日は昼過ぎから雨が降り出す悪天候にも関わらず、去年と同等の約40人がブースに足を運んでくれました。(ポケサーが何かしようとすると雨が降るようです・・・?)私としては嬉しいかぎりです。

    山口大ポケサーはポケモンが好きな人なら誰でも入部歓迎なので新フェスに来れなかった人も茶話会に顔を出してみてください。サークルの雰囲気とかが分かると思いますので。

    【茶話会について】
    茶話会は以下の日時と場所で行われます。よく確認しておいてください。

    4月11日(金) 共通4番教室 19:00から
    4月16日(水) 共通22番教室 19:00から


    茶話会はポケサーの部員と交流することの出来る場です。ぜひ足を運んでみてください!
    中身としては対戦、雑談でもしながらお菓子でも食べようかなと思っています。

    【工学部】日時など追加連絡

    時間割が公開されたので活動日についての報告をします。

    3年生は午後に時間が取れるのですが、
    2年生の共通教育科目が19:00過ぎまで週5であるらしいのでこちらで勝手に決めることが出来ません。

    そこで、2年生が全員集まれる日をLINEで決めます。
    グループが完成したら招待していく予定なので、そこで連絡を取り合って活動日を決めたいと思います。
    春休みが終わっても招待されない人や、そもそもLINEやってませんって人はここのコメントに空いている曜日を書いてください。

    活動時間は18:00、もしくは19:30からを予定しています。
    どちらが良いかは各部員の都合を考慮して決めます。

    とりあえず19:30からにしようとも思いましたが、講義が終わってからあまり時間がありませんし、
    教材の持ち運びとか晩飯を食う時間とか、そもそもぶっ続けはキツイだろうということでやめました。

    なるべく早めに活動を開始したいので、ご協力よろしくお願いします。



    プロフィール

    山口大学ポケモンサークル

    Author:山口大学ポケモンサークル
    山口大学ポケモンサークルの共用ブログです。
    日常のこと、サークル活動、考察など書いていこうと思います。

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